上次的討論結束之後
team4的成員們,回去想了各自對垃圾這個議題著重的點
在上禮拜的上課提出來做了簡短的簡報。
老師對我們所提出的方案給了意見
凱寧的部分是回饋的機制可以再做深入,按按鈕可以額外獲得什麼等等..
建達的部分是除了思考產生新的用處之外
也許也可以去思考設計一個機制讓回收物的堆疊更簡便更省空間
奕君的部份 垃圾桶的外觀跟形狀是否夠符合丟垃圾的人的想像?
一個區域的垃圾需要再做分析,有點太廣
姵頤的部份 隨行杯的方便度是個問題
最後我們決定將問題整合去想出一個可行的解決方案
最後的結論是,還是以垃圾桶為發想的主體
打算利用機械裝置來發想(做出不會產生電秏的有趣垃圾桶)
結合了
奕君 垃圾分眾和一眼就看出是回收什麼的垃圾桶
(將區域限定在逛街人潮密集度高街上)
以及凱寧 按鈕理論 (讓人在丟垃圾前多想想手上的東西可否回收)
建達 垃圾是否可以在成為垃圾前多一個用處?
我們想透過簡單的機械原理來做出 結合了
紙杯 紙類 一般垃圾 鐵鋁罐 以及塑膠 等五種資源物和垃圾的複合式垃圾桶
有點像是 "霍爾的移動城堡"中的城堡這樣的概念
來設計結合在一起 並且可以透過"機械裝置" 給予 "有趣回饋"的垃圾桶
team4的成員們,回去想了各自對垃圾這個議題著重的點
在上禮拜的上課提出來做了簡短的簡報。
老師對我們所提出的方案給了意見
凱寧的部分是回饋的機制可以再做深入,按按鈕可以額外獲得什麼等等..
建達的部分是除了思考產生新的用處之外
也許也可以去思考設計一個機制讓回收物的堆疊更簡便更省空間
奕君的部份 垃圾桶的外觀跟形狀是否夠符合丟垃圾的人的想像?
一個區域的垃圾需要再做分析,有點太廣
姵頤的部份 隨行杯的方便度是個問題
最後我們決定將問題整合去想出一個可行的解決方案
深夜建築所的討論 |
最後的結論是,還是以垃圾桶為發想的主體
打算利用機械裝置來發想(做出不會產生電秏的有趣垃圾桶)
結合了
奕君 垃圾分眾和一眼就看出是回收什麼的垃圾桶
(將區域限定在逛街人潮密集度高街上)
以及凱寧 按鈕理論 (讓人在丟垃圾前多想想手上的東西可否回收)
建達 垃圾是否可以在成為垃圾前多一個用處?
我們想透過簡單的機械原理來做出 結合了
紙杯 紙類 一般垃圾 鐵鋁罐 以及塑膠 等五種資源物和垃圾的複合式垃圾桶
有點像是 "霍爾的移動城堡"中的城堡這樣的概念
來設計結合在一起 並且可以透過"機械裝置" 給予 "有趣回饋"的垃圾桶