一、尋找議題
請以空間(space)和生活(living)為探索範圍,從自己的熟悉領域(居住、學習、工作、知識、經驗、興趣、人際、科技...)出發,思考並發掘相關的議題(危機)。
(以下的提示問句僅供參考,請勿受限)
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議題名稱:(給個簡單的名稱)
議題脈絡:
在什麼情況下發生?和什麼(人-事-物)有前後關係?造成什麼影響?(亦即前因後果)
議題敘述:
議題的描述,愈清楚愈好。關連性?伴隨出現什麼現象?重要性何在?影響了什麼?
議題現存方案:
無論是否可行,有任何解決或處理方案嗎?可行與否的關鍵所在?
為何成功?為何失敗?如果沒有任何方案,猜測可能是什麼原因?
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二、Makey Makey 應用(2)
活用 Makey Makey 將鍵盤觸發原理融入真實環境的概念,請各組發想一個「非遊戲」性質的應用。可以運用一般軟體或自行開發。下次上課時,以組為單位發表構想。
請以空間(space)和生活(living)為探索範圍,從自己的熟悉領域(居住、學習、工作、知識、經驗、興趣、人際、科技...)出發,思考並發掘相關的議題(危機)。
- 空間:包括室內、室外、房間、建築、城市、廣場、場所、場域、商業、居家、虛擬(網路或遊戲)、...等。
- 生活:包括居住、工作、運動、儀式、人際與各式各樣的活動。
- 議題:在特定脈絡下可能發生或已經存在的危機(Crisis),值得重視並提出解決或處理方案。
(以下的提示問句僅供參考,請勿受限)
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議題名稱:(給個簡單的名稱)
議題脈絡:
在什麼情況下發生?和什麼(人-事-物)有前後關係?造成什麼影響?(亦即前因後果)
議題敘述:
議題的描述,愈清楚愈好。關連性?伴隨出現什麼現象?重要性何在?影響了什麼?
議題現存方案:
無論是否可行,有任何解決或處理方案嗎?可行與否的關鍵所在?
為何成功?為何失敗?如果沒有任何方案,猜測可能是什麼原因?
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二、Makey Makey 應用(2)
活用 Makey Makey 將鍵盤觸發原理融入真實環境的概念,請各組發想一個「非遊戲」性質的應用。可以運用一般軟體或自行開發。下次上課時,以組為單位發表構想。